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達成済み 未達成 周回可能 達成済み 【収穫手伝い】 【内容】 今年も収穫の時期がやってきた。 <1日>収穫手伝いをしてくれる人を募集する。 <武>が<30>以上で高ければ高いほどいい 働き次第で追加報酬も考えている。 【報酬】300G(<武>の値が<50>を10越えるごとに300Gの追加報酬) 経験点5 【整地整頓】 【分類】派遣 【依頼者】キング・ブラッドレイ 【期限】無期限 【内容】 教師陣が鈍らないよう毎週訓練するのだがそのたびに訓練所の土がボコボコになってね コレを利用して君たちへのクエストにしている しっかりと均してくれたまえ <どれかのステータス>が<40>もアレばこなせるだろう <1日>で終わらせたまえ 【報酬】 1000G 【魔力石の補充】 【分類】派遣 【依頼者】ロイド 【期限】4/30 【内容】 魔力石に魔力を補充するだけの単純なお仕事だよ~ 訓練所や闘技場での安全装置に使われるやつだね 一定以上の<魔>があれば大丈夫 <50>以上だったら来てみてね <一日>付き合ってもらうから、お弁当を持ってくるといいよ 【報酬】 経験点10 【歴史保存計画】 【分類】派遣 【依頼者】ロイド 【期限】4/30 【分類】派遣 【依頼者】歴史の語り部 【期限】4/30 【内容】 歴史というのは語り継がねばいつかは消えてしまうものです しかし戦闘や探索に直接関わるわけではないので軽視されがちです そこでクエストとしてあなた方に出しましょう 専門的な話も多いので <知>が<50>以下の人には難しいかもしれませんね 話は短くとも<1日>かかるからね 【報酬】 経験点10 歴史書 【お友達ごっこの相手】 【分類】派遣 【依頼者】入巣京子 【期限】いつまでも、ずっと 【内容】 友達がいなくなった。私はまた一人になってしまった 失う事の堪え難い痛みが怖れて誰とも喋れなくなった 部屋を出ると苦しくなるからずっと部屋の中。起きている間は10時間くらい天井を見ている 私は苦しみから逃れる為、紙に縋った。友達を担ってくれる人をいつまでも待ってる <1日>中、お話をいっぱい聞きたいから<知>が<40>以上が良い 【報酬】 経験点5 【煉瓦作り】 【分類】派遣 【依頼者】石工セリヌンティウス 【期限】4/13 【内容】 路面整備や橋の設置で煉瓦が大量に必要になった。 <1日>間の簡単な作業だ。どんな人でもいい、とにかく人が欲しい。 <3名>まで募集する。勿論<1名>でも構わない。 期限が短くて申し訳ないがその分報酬はよくしているつもりだ、宜しくお願いしたい。 【報酬】一人につき600Gと経験点7 【肉の運搬】 【分類】派遣 【依頼者】タカさん 【期限】5/1 【内容】 今年は動物たちが大繁殖だったみたいで狩った獲物が多すぎてね 消費し切るために運んで行かないとダメなんだ <どれかのステータス>が<40>以上なら大丈夫だろう <1日>で終わらせたいね 【報酬】 骨付き肉×3 【腕試しの相手】 【分類】特殊派遣 【依頼者】ヤムチャ 【期限】いつでもかかってきやがれ! 【内容】 修行の成果を試したくてな、誰か相手になってくれ 形式は個人戦だ 【報酬】 経験点10 勝利時追加報酬 【荷物運びだよ】 【分類】派遣 【依頼者】購買部 種島ぽぷら 【期限】4/20 【内容 <一日>荷物運びを手伝って欲しいんだ たくさん商品運ばないとダメだから大変なの <武>か<速>が<50>以上なら大丈夫 早く終わったら、先生が勉強に付き合っちゃうよ! 【報酬】 500G 参加キャラクターのRank+1 未達成 【学園の戦場】 【分類】派遣 【依頼者】食堂のおばちゃん 【期限】無期限 【内容】 なにか受けれそうなのないからって引きこもったりしてるんだったら うちの仕事手伝いなさいよ、忙しいんだから この際<ステータスは気にしないよ>! お残しはゆるしまへんで <1日>中仕事だけど賄いぐらい出すよ 【報酬】 500G 【簡易護衛】 【分類】派遣 【依頼者】保健室担当教員 【期限】無期限 【内容】 医療品はいくらあっても足りなくなりやすいので それの運搬に護衛としてつくお仕事をお願いします まあ<運>が悪くない限り襲われないでしょうけど <運>が<30>以下の人は遠慮したいかな 行きと帰りで<2日間>よ 【報酬】 骨付き肉 経験点5 500G 【楽しんでいこう】 【分類】派遣 【依頼者】先輩吟遊詩人(現在職は秘密) 【期限】4/18 【内容】 迷宮という命の危険がある場所で<遊び人>や<吟遊詩人>は笑っていなければならない なぜなら私たちはそうやって仲間を支え、自身をつけさせるのも役割だからだ というわけで職業訓練をつけてあげよう なに、<1日>みんなの前でパフォーマンスして笑いを取るだけだ 【報酬】 参加キャラクターのRank+1 【猪狩り】 【分類】派遣 【依頼者】 【期限】4/30 【内容】 猪が大繁殖してしまった。 村の農作物にまで被害がでているため猪の数を減らしたい。 ついては<1日>猪狩りをしてくれる狩人を探している。 狩人習熟度<5>は欲しい。結果次第で報酬も考える。 【報酬】400G(狩人習熟度<8>を1越えるごとに300Gと骨付き肉の追加報酬) 経験点5 【綱紀維持】 【分類】派遣 【依頼者】古手川唯<生徒会> 【期限】無期限 【内容】 学園の設立目的を忘れてナンパやセクハラに走る生徒が度々確認されます 先生方が見つけ次第対応されていますが学生の成長を考えると自分達で止めたいです そこで学生でパトロールに強力してくれる方を求めます いざという時取り押さえるための<武>か<魔>が<50>以上の人を求めます 【報酬】 300G+(勝利時成果表を1回) 【命を張る程度の運試し】 【分類】派遣 【依頼者】伊藤カイジ 【期限】4/30 【内容】 俺は遊び人の伊藤カイジだ……! 今度、タッグでやるギャンブルをやることになったんだが いかんせん……、人が足りない……! 頼む……、<運>か<速>、<知>これらの合計が<70>以上の奴……! 俺と一緒に……、やってくれ……、ギャンブル……! <1日>……たった<1日>だ…っ! もちろん、元金はこちら払い、成功すれば それなりに勝ち分は払わせてもらう……! 【報酬】 特殊宝判定表一回 【レポート書いた?】 【分類】派遣 【依頼者】アティ 【期限】4/30 【内容 2日あればそろそろ1Fをクリアしたレギオンも複数出てきたでしょう そこで実際に迷宮に入った成果をレポートにまとめて見ましょう 過去の成功と失敗から次の成功を目指すために レギオンから代表者を出して、制作してください <知>が<50>あれば簡単なものです 【報酬】 経験点10(<知>が<70>を<10>超える毎に経験点+5) 【お友達ごっこの相手・滅】 【分類】派遣 【依頼者】入巣京子 【期限】いつまでも、ずっと 【内容】 友達ごっこの後はまた一人、今日も誰とも喋らなかった 部屋を出るとまた苦しい。咳は止まらず体はうさぎのように丸くうずくまる 私はいつになったら此処から出られるのだろう。ぼんやりとした薄暗い日常はいつまで続くのだろう <本当の友達>はどこにいるの? <安藤>君、また<1日>中、お話を聞かせて。 【報酬】 経験点15 【救命訓練】 【分類】迷宮 【依頼者】保健所在住治癒師 【期限】4/18 【内容】 迷宮でいくら準備しても命の危険が消える訳ではありません そこで少しでも救える命を増やすため訓練を行います 手の空いた<治癒師>の方はどんどん参加してください <1日>で教えられることは全て教えましょう 【報酬】 参加キャラクターのRank+1 【報道部の新入生取材】 【分類】派遣 【依頼者】報道部 【期限】4/30 【内容】 特集記事のため迷宮攻略のインタビューを行います 1.新入生のパーティー 2.<1日>取材に付き合える人 3.<一度でも迷宮に行ったことのある人> この条件を満たす人を募集です 【報酬】 ボウリング無料券 【本読み代理】 【 分類 】 派遣 【 依頼者名 】とある暇人 【 期限 】4/24 【 内容 】 読書感想文を書けと言われたけど俺にはあまり興味が無いものなのでな 代わりに読んで感想文を書いてくれ 知が<40>もあれば足りるだろう 感想文は<1日>で完成させるから 【 報酬 】 <知>+10 【お肉ください】 【 分類 】 派遣 【 依頼者名 】小松 【 期限 】 6/1 周回 【 内容 】 最近迷宮で取れる骨付き肉料理が人気なので <骨付き肉×5>を納品してくれませんか 倉庫での管理の都合上、5の倍数ごとで納品お願いします 運んでいただくので往復で<1日>かかっちゃいますので注意を 【 報酬 】 骨付き肉5につき経験点15 【タウの輝きに魅せられて】 【 分類 】 派遣 【 依頼者名 】新入生な銀河美少年 【 期限 】 4/22 【 内容 】 颯爽登場! 銀河美少年! 銀河の輝きを映し出す装置というものを買ったのだけど使うには魔が足りなかったんだ It s a Mistake というわけで魔<60>以上の人に魔力石の補充をお願いしたいんだ、頼んだよ 時間は<1日>かかるかな 【 報酬 】 経験点10+500G 【臨時メンバー募集 】 【 分類 】 派遣 【 依頼者名 】藤井蓮 【 期限 】 4/18 【 内容 】 うちのレギオンが迷宮に潜るのに一人20日まで帰ってこない事態になった 迷宮依頼の件があるので18日までに潜りたい 一人レギオンメンバーを派遣してくれないだろうか <1日> ステータスの総合が<160>を超えるキャラクターを頼む 【 報酬 】 経験点20 【お菓子作りの手伝い】 【 分類 】 派遣 【 依頼者名 】アティ 【 期限 】 5/1 【 内容 】 お菓子を作ろうと思ったけどちょっと新しいのに挑戦するので 念の為に<1日>一緒に手伝ってくれませんか 配合する迷宮内食材の事を考えて判別できる知<50>以上の人を求めます 保存食ぐらい長持ちするように作るから安心してね 【 報酬 】 アティ特製菓子×3 【食運もとめる】 【 分類 】 派遣 【 依頼者名 】スタージュン 【 期限 】 6/1 【 内容 】 私は美食屋と言われる冒険者スタイルをしている まあ、わかりやすく言うなら迷宮などに眠る食材や倒して剥ぎ取る食材を手に入れる冒険者だな だが、実力だけで言うならばともかくどうやら私は運が欠けているようでな 私の代わりに運のいい者に<1日>手伝って欲しい 最大<2人>までで運が<100>以上になるように頼む 【 報酬 】 1000G+経験点10 【再び、腕試しの相手】 【分類】特殊派遣 【依頼者】ヤムチャ 【期限】いつでもかかってきやがれ! 【内容】 安藤と悟空…… 2人のライバルに勝つためについに完成させた<狼牙風風拳> コイツを試す相手を募集するぜ! 【報酬】 経験点10 勝利時追加報酬 周回可能 【収穫手伝い】 【内容】 今年も収穫の時期がやってきた。 <1日>収穫手伝いをしてくれる人を募集する。 <武>が<30>以上で高ければ高いほどいい 働き次第で追加報酬も考えている。 【報酬】300G(<武>の値が<50>を10越えるごとに300Gの追加報酬) 経験点5 【整地整頓】 【分類】派遣 【依頼者】キング・ブラッドレイ 【期限】無期限 【内容】 教師陣が鈍らないよう毎週訓練するのだがそのたびに訓練所の土がボコボコになってね コレを利用して君たちへのクエストにしている しっかりと均してくれたまえ <どれかのステータス>が<40>もアレばこなせるだろう <1日>で終わらせたまえ 【報酬】 1000G 【肉の運搬】 【分類】派遣 【依頼者】タカさん 【期限】5/1 【内容】 今年は動物たちが大繁殖だったみたいで狩った獲物が多すぎてね 消費し切るために運んで行かないとダメなんだ <どれかのステータス>が<40>以上なら大丈夫だろう <1日>で終わらせたいね 【報酬】 骨付き肉×3
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KAITO×初音ミクの小説です。にゃっぽんで一度あげた小説です。 苦手な方はご注意ください。 俺のプログラムに最悪なプログラムが入ったらしい。どうりで朝から寒気がして、体が重いわけだ。昨日はそんなことは無かったのに…。 俺はいつの間にか倒れて、気がつけばベッドの上にいた。マスターかレンが運んでくれたんだろう。周りを見れば、ミクが悲しそうな瞳で俺を見つめている。きっと…ミクは全てを知っていて、俺が消えてしまうかもしれないことを怖がっているんだろう。いつもは隣でにこにこと笑っているのに…なんて顔をさせてしまったんだ。悲しい顔なんて絶対にさせたくないのに…。 「ミク…俺は大丈夫だから」 心配させまいとつぶやいた言葉は震えていた。そこまでウイルスに犯されているらしい。この状態もいつまでもつか分からない。けれど…笑わないと。ミクに心配をかけるわけにはいかない。そして無理をして笑うとミクは大粒の涙をこぼし始める。違うんだ。本当は君に笑ってほしくて…俺は…。 「お兄ちゃん…こんなになるまで気づかなくてごめんなさい。私…私…」 ミクはとうとうしゃくりあげて泣きながら、俯いてしまった。俺はごめんねと心の中で謝りながら必死に手を伸ばし、ミクの頭を優しく撫でた。 「ミクのせいじゃない。それにこれは俺が気づけなかっただけだから、俺自身のせいだよ」 俺はせいいっぱい笑った。するとミクはお兄ちゃんと2度呟くと俺の手をぎゅっと握る。その手は温かかったけれど…震えていた。俺はミクに泣かないでと一言言いたかったんだけれどその言葉を言うことすら出来なかった。段々と視界がぼやけていっている。そうか…もう俺は…いやまだ消えるわけにはいかない。ミクを…ミクに悲しい想いをさせたくないんだ。 俺はミクの手を少しだけ握り返す。その時、マスターの声が聞こえた。ミクの声もその後に聞こえて、どうやら俺はワクチンソフトをインストールされることだけはなんとか理解することが出来た。しばらく二人が何か話していたと思ったら、ミクが両手で自身の顔を覆って声にならないほどに泣いてる姿が見えた。俺は必死に自身の口を開いて、こう言う。 「な…かないで…み…く」 どうか泣かないで…どうかいつものように笑って…あの幸せに満ち足りている笑顔をどうか…。 それからしばらく俺の意識は無くなった。きっとそろそろ危なかったんだろう。ミクがいなかったら俺はもっと早く意識を失っていたのかもしれない。ミクが俺を…俺の命を繋ぎ止めてくれたんだ。 ミクのことばかり考えていたからか、意識を取り戻してからすぐに発した言葉も…ミクの名前だった。 「ここは…俺…ミク?」 俺はゆっくりと起き上がって、そこがどこだか確かめた。どうやら助かったらしく、ミクとマスターがはっきりと視界に入る。そして、急にミクからぎゅっと抱き締められた。 「お兄ちゃん!お兄ちゃん!良かった…本当に…」 抱き締めてくれたミクの手は震えていた。そうか…そんなに怖かったんだね。 「ミク…ごめんね。こんなに泣かせてしまって…怖い思いをさせてしまって…」 俺はなるたけ優しくミクを抱き締めた。もうこんな思いはさせたくない…いや、させない。大好きな君にはいつも笑っていてほしいから。いつまでも笑顔で…。 fin ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
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家を飛び出したまま 行方が分からなくなってしまった 慶次を追って旅に出た 利家とまつ…。 二人はまず、慶次の遊び友達 徳川家康に会うため 三方ヶ原を訪れたのであった。 まつ 「慶次ったらまた遊び惚けて 前田家の男ともあろう者がなんたること 犬千代様、行きますよ!」 利家 「・・・はい」 慶次を追ってどこまでも 実機ムービー 利家 「慶次~、どこだ~?」 実機ムービー“東照権現・徳川家康登場” 家康 「この想い、ここで終わらせる気はねえ それがし、徳川家康・・・この世に平和を作る!」 家康 「利家じゃねえか、久しいなー」 利家 「なあ竹千代、慶次見なかったか?」 家康 「慶次? 見てねえなあ 探してもいいけど、ワシの庭を荒らすなよ」 利家 「竹千代! 少しは強くなったのかあ!?」 実機ムービー“徳川家康逃亡” 家康 「ちっ、このまま戦っても埒が明かん・・・ 後悔するな、戦国最強を呼んでやる!」 徳川軍武将 「家康様、ここは我らに任せ、撤退を!」 家康 「すまねッ、時間を稼いでくれッ! ワシは忠勝を起こすッ! 忠勝、前田夫妻をおもてなししろ!」 徳川軍武将 「家康様、ここは我らに任せてお退き下さい!」 前田軍武将 「殿! あまり暴れ過ぎては、 家康殿の怒りを買いますぞ!」 利家 「おう!」 徳川軍武将 「拙者が果てようとも・・・忠勝殿がいる限り・・・」 家康 「忠勝、徳川流でもてなしてやれ! ? 忠勝? 返事がねえ・・・どうしたんだ?」 家康 「来ねえ・・・まずいッ、まずいぞッ!」 実機ムービー“本多忠勝起動せず!” 家康 「タダカーツ! ワシの声は届いているのか? 何故起きねえッ!?」 家康 「よくねぇ、よくねぇッ!」 利家 「慶次~、いるか~」 まつ 「どうやら・・・ここにはいないようにござりまする」 家康 「忠勝、起きろ! どうしちまったんだ? 忠勝、忠勝! なぜ起きね!? おめぇ、ただ者じゃねえなッ?」 徳川軍武将 「力の限り戦った・・・悔いはない」 徳川軍兵士 「家康様も強いのだぞ!」 家康 「おうよ!」 実機ムービー“本多忠勝起動” 家康 「仲間がお前の救援を待っているぞ! 忠勝、タダカーツ!」 忠勝 「・・・!!!!」 家康 「ほっ・・・びっくりさせるな忠勝、ひやひやしたぞ さぁ、見せてやれ! 戦国最強の強さ!」 忠勝 「・・・・・・・・・・・・!!」 利家 「おーい、竹千代! 慶次いなかったよー!」 家康 「そっか、じゃあ茶でも飲んでけ・・・って ちがーーーう!! なんでまた慶次は家出なんかしたんだ? さては・・・いたずらでもして怒られたな?」 まつ 「こ、これは前田家の問題にござりまする!」 利家 「忠勝殿、慶次見なかったか?」 忠勝 「・・・・・・・・・?」 利家 「慶次はな、目が二つあって鼻が一つで・・・」 忠勝 「???」 まつ 「い、犬千代さま・・・」 利家 「竹千代・・・本当に慶次の居場所知らないか?」 家康 「知っとるならとっくに教えとるわ まつ殿もやんちゃな旦那と甥を持って気の毒に そう言えばワシ、慶次に金を貸したんだった」 利家 「まつ・・・・・・たてかえといて」 家康 「ところで信長公は元気か?」 利家 「うん、元気じゃないかな」 まつ 「先日、濃姫様からお歳暮が届いておりましたよ」 徳川軍武将 「おお! 忠勝殿が吼えておられる! 声を出さずとも御身の軋みが吼えておられる!」 徳川軍兵士 「忠勝様強すぎるぅ! とても人とは思えねーッ! 忠勝様の前じゃ武士がゴミのようだぜぇ!」 忠勝 「!!!!!!!!??」 家康 「忠勝が・・・あ、ありえねッ、ありえねーッ!!」 前田軍武将 「おお・・・貴方様こそ天下一の武人なりぃ!」 家康 「やむをえん、ここは一度退く!」 実機ムービー 利家 「ぃよっしゃー! まつ行くぞ、次だー!」 まつ 「犬千代さま!」 利家 「おお!?」 まつ 「あちらでござりまする!」 利家 「・・・おう! いざいざいざー!」
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ニート標語の一つ。2010年(平成二十二年)にサークルtry-NEETが「ニート決意の標語」を募集し入選した十篇の入選作のひとつ。 当時、作者は東京の十歳の少女が作ったと喧伝されたが、後に、この少女の父親が作って娘の名前で応募したものと判明した。 他のニート標語としては「就労は敵だ」「足りぬ足りぬは工夫が足りぬ」など。 tryneet
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【検索用 きれいなままでいたいのた 登録タグ 2021年 UTAU き 春川はしっこ 曲 曲か 葛駄夜音】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:春川はしっこ 作曲:春川はしっこ 編曲:春川はしっこ 唄:葛駄夜音 曲紹介 曲名:『綺麗なままで痛いのだ』(きれいなままでいたいのだ) 春川はしっこ氏の10作目。 歌詞 喉 詰まってる いつも第一声には謝ってる それだからもう 寄ってくるのは そう 毒吐き上戸 こんなときも他の事考えてる 空想癖だもん 未来が痛い こんな馬鹿ならもう めちゃくちゃにしたいよ 脳 煮詰まってる 大抵の選択が誤ってる それだからもう 寄ってくるのは そう 見下し上戸 傷は嫌、ので どうせ手の届かないものしか見ない 箱入りで育てられた花 開き直るよ 美しいエンドロールなれるかな あたしもう いつまでも綺麗なままで遺体、と 皮肉吐 美しいエンディングなれるかな まっさらで何も無い 綺麗なままで痛いよ 最期まで 根に持ってる 何も手に入らない 捨てるくらいならそれをちょっとくらい あたしに分けて欲しいよ 普通のことが当たり前にできないのに 傷一つない手首で 真っ赤な肺で今日生きている 美しいエンドロールなれるかな あたしもう いつまでも綺麗なままで遺体、と 嘘つき 美しいエンディングなれるかな まっさらで何も無い 綺麗なままで痛いよ 最期も 透明な花に囲まれて あたしもう いつまでも空虚なままで遺体、と そうでしょ そのうちにかったい骨だけが まっさらで何も無い人生を証明すんの そうでいいよ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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油断した。こんなに近くに人がいるのに、気づきもしないで寝てるなんて、オレとしたことが、たるんでる。 でも、なんかスッキリしてるな。これもエイトのおかげか。 あいつに剣の稽古に付き合えって言われたときは、またシメられるのかって思ったんだよな。サヴェッラで暴言吐きすぎたのは自覚してるから。 そもそも、寄り道しようって言い出したのもオレなんだ。自分で墓穴掘っただけなのに、他人に当たる筋合いはなかったんだよな。 でも、今日はいつもとは感じが違った。 無茶な剣技は一切出さずに、ただ普通に撃ち合うだけ。心なしか、力加減もしてくれてた気がする。いつもだったら、あのバカ力と撃ち合った後は手が痺れるんだが、今日は何ともなかった。 マルチェロの奴にイヤミ言われまくったオレを励ますためにってところなのかな。 汗くさいのは好きじゃねえが、適度に体動かして、いい天気で日差しも暖かくて、柄にもなくこんな甲板なんかで熟睡しちまった。 その上、意外なオマケに、目が覚めたらすぐに、絵になる美女の姿がそこにあったと。 悪くなかった。 「てっきり、オレの寝顔に見とれてるのかと思ったら、本に夢中とは、ゼシカは色気がないよな」 なんとなくテレくさくて、つい軽口たたいちまう。 「あんたの寝顔のどこに、見とれる要素があるっていうのよ」 いつ聞いても、ゼシカの反撃には容赦がない。 「おいおいゼシカ、美意識大丈夫か? このオレの美貌は、あのマルチェロでさえ認めてくれてたんだぜ?」 「・・・そうなの?」 「そ、顔とイカサマだけが取り柄ってな」 ああ、くそっ。わざわざ自分からムカつくこと思い出してんじゃねえよ。 「あんたねえ! いい加減にしなさいよ!」 いきなりゼシカに怒鳴られて、オレは面食らった。 「それがほめ言葉じゃないことぐらい、自分でもわかってんでしょう? こっちが反応に困るようなこと言ってんじゃないわよ。それとも何? 慰めてほしいわけ? だったら素直にそう言いなさい!」 ・・・見事だな。その通りだ。 「わかった、悪かったよ」 オレが素直に謝るもんだから、今度はゼシカが拍子抜けした顔してる。 確かにみっともねえよな、オレ。トロデーン城でエイトの境遇を聞いてから、特にそう感じるようになった。 あいつも、ガキの頃から食うために仕事しなくちゃいけなくて。回りに大勢の人がいても、それは家族ってのとは少し違ってて。 それでも自分にとって大切な、守るべき存在が、ちゃんといてくれてたっていうのに。 ・・・いざという時に、それを守ることが出来なかった。 まあ、エイトの場合は取り返しがつかないわけじゃないにせよ、無力さを感じたことには変わりないはずだ。それでも、あいつはスネたりせずに、いつでも穏やかにしている。孤独や不安なんか感じさせずにまっすぐ立っている。 それに比べると、オレはカッコ悪いよな。少し改めるか。 「仕方ないわね」 ゼシカが溜め息を吐いた。 「あんたの取り柄は、顔やイカサマなんかじゃないと思うわ。明日までに何か探して見つけといてあげる。だから、あんまり自分を傷つけること、言わないでよ。ホントに反応に困っちゃうんだから」 「・・・探すって、何を?」 「だから、あんたの取り柄をよ」 ちょっと、待て。 「私、今日料理当番なの、もう行くわね」 ゼシカは自分の言葉の意味に気づかず、行ってしまった。 おい、探してくれなきゃ、咄嗟に出てこねえのかよ。ある意味、マルチェロよりキツいこと言ってるぞ! 一つでいいから、即答してくれよ、頼むから! エイトは本当に優しいヤツだよな。 もうすぐ夜が明ける。 見張りに立っていたオレは、起き出してきたエイトの姿を目に止めた。馬姫様に水をやり、ブラシをかけてやっている。馬っていうのは、睡眠時間が短い生き物だ。寂しい思いをさせないように、エイトのヤツもできるだけ早起きして、一緒にいてやるようにしてるんだろう。 「こら、ちゃんと見張ってなさいよ。何よそ見してるの?」 もう交替の時間か。ゼシカが上がってきた。 「何見てたの?」 オレの隣に来て、下をのぞき込んでる。 「エイトと姫様? 二人がどうかしたの?」 「いや、別に? ただ見てただけさ。キレイな光景を見るのは好きなんだ。滅多に見られるもんじゃないからな」 ゼシカはオレの顔をまじまじと見つめて、それから口を開いた。 「それよ、あんたの取り柄」 「はあ?」 オレは訳がわからなかった。 「本当にキレイなものが何か、ちゃんとわかるってこと。ククールって、宝石とか、立派な像とかには興味示さないでしょう? でも、思いやりとか優しさとか信頼とか、そういうものをキレイだと感じることが出来る。それって、とっても素敵なことだと思うわ」 ・・・なんでこいつは、こんな恥ずかしくなるようなセリフを、真顔でサラッと言えるんだよ。 ちくしょう、ゼシカの顔がまともに見られない。 ほんとはさっき目が覚めた時、ゼシカの姿に見とれてたのはオレの方だ。 美人だからとか、そういうことじゃなくて。 穏やかな空間っていうか。優しい気持ちがそこにあるって、感じることが出来て。だから眠れたんだ、きっと。何も心配することなく。 頼っていい相手が、そばにいることがわかってて。無意識のうちに安心してたんだ。 ゼシカ、説明もしてないのにオレが何を指してキレイと言ったか、わかったんだろう? オレに対して取り柄だって言ってくれたものは、ゼシカはとっくの昔に、当たり前に持ってたってことだ。いつでもまっすぐ、相手の目を見て話すってのも、オレには真似できないところだ。とても敵わない。完敗だ。 ・・・負けてらんねえよな。いい頃合いだ。オレもここらで自分を変えてみるか。 今のオレにはまだ無理だけど、いつか胸を張って、こいつらのことを『仲間』だと言える日を、迎えることが出来るように。 <終> いつか-前編
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近いうちにこの記事をざっと書き直します Checkpoint指南 勝利条件 ・規定時間内に敵の拠点を奪取し・規定時間内に敵の兵器庫を破壊し・規定時間の間に拠点を防衛しその間チームが殲滅されないこと 敗北条件 ・チームが殲滅されるもしくは・拠点を奪い取られる Checkpointモードは、本ゲームの基本ルールをすべて詰め込んでいる「練習モード」としても機能する。ぶっちゃけ、ゲームの特徴に慣れるまではこのモードだけ回していくのもいいかも。 勝利条件そのものは難しくない。単に敵を殲滅しつつ、自身の領域に侵入されなけりゃいいだけだ。なので「あたまからっぽ」でプレーしていてもさして問題ではないのだが…… 前衛型の動きをするプレイヤーが大半であり、それはそれでいいが、後衛型・支援型の動きをするプレイヤーにとっては「あたま」を使わなければチームの足を引っ張ることになるので、その点について詳説していく。 後衛プレイヤーが気にすべきこと 後衛、すなわち「プレイヤーが進入することで達成される目標から、意図して離れたところにいる」プレイヤーというのは、つまりその時点でゲーム目標への貢献度が低くなる。 言い換えれば、それだけの位置取りをするのだから、その位置取りの結果として残りの味方がめっちゃ楽できるくらい敵をバッタバッタと薙いでいくくらいのことはしてほしい。 かつ、前衛が全滅しかけていたり等、すぐに応援が必要になることを想定し、いつでも拠点目標に近づける距離感や遮蔽経路を維持しておいてほしい。 そのような、いま起きていることよりも「これから起きるいやなこと」を見越した動きができることが、とくに要求されるのがGunner?[未]とMarksman?[未]の役職なのだ。その技術を認められてはじめて、特権級の火器と装備を与えられているのだと考えてほしい。 ぶっちゃけ「いま目の前で起きていること」に対処するだけならば、M24スナイパーライフルよりもM110バトルライフルよりも、G3A3バトルライフルのほうが適性が数倍高い。 前衛プレイヤーにとって危険なこと 前衛はあれこれと忙しい。撃つ、隠れる、装填する、避ける、動く、また撃つ、そのうちおくたばりあそばされる。んなことしてる間に「遠くの敵」のことなど考えている余裕は、あまりない。 後衛プレイヤーは、前衛プレイヤーの生存率、つまり「後衛の代わりに目標に関わってくれている大事なメンバー」が「後衛の代わりに目標に関わり続けられる可能性」、を高めるために…… 敵の数を目減りさせる 当然だ。絶対数が減ることで、敵の弾数も減る。 強敵を優先排除する 火力に優れた装備を持った敵を捕捉し、そいつが脅威になるまえに排除する。 具体的には、敵が機関銃手だとか擲弾手だった場合には可能な限り早く仕留めるということだ。 そのために敵がなにを持っているのかに目を向けながら攻撃を続ける。 自身が攻撃されにくい位置取りを取る いくら敵をバリバリ削れたとしても、いざというときに動けなくなっては意味がない。退路を確保し、退き際を判断し、問題が表面化する前に対処する。そういう「先々を考える」余裕があるのが後衛の特徴であり、その余裕は前衛には無い。「ひましてるな~敵こないな~」と思うようではまだ初心者の領域だ。 全体的に知っておきたいこと 手練れにもなれば当たり前に動けるが、知らなければ何もできない、というのはどのようなゲームでも同じだ。まずは「知る」ことから始めたい。 スコアボードを表示してマップの状況を確認する マップに表示される情報は、次の手を考えるうえで有益な材料となる。 味方の残数 無論、味方が少ないならば、距離を取り過ぎて孤立無援とならない動きが欲しい。逆に、相応の人数がいるならば、防衛範囲を広くとって一撃で大損害を被りにくくしたい。 拠点の攻防状態 点滅していない=侵入されていない。 点滅している=敵が侵入したor味方が確保を開始した。 拠点の状況を踏まえれば、確保に向かうべきか、増援排除に動くか、ある程度の判断が可能になるだろう。 マップ別攻略指南 Bab Checkpoint Citadel Checkpoint Farmhouse Checkpoint?[未] Crossing Checkpoint?[未] Hideout Checkpoint?[未] Gap Checkpoint?[未] Hillside Checkpoint?[未] Last Light Checkpoint?[未] Ministry Checkpoint?[未] Power Plant Checkpoint?[未] Outskirts Checkpoint?[未] Prison Checkpoint?[未] Precinct Checkpoint?[未] Summit Checkpoint?[未] Refinery Checkpoint?[未] Tideway Checkpoint?[未] Tell Checkpoint?[未]
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元ネタ:エターナルポーズ(ONE PIECE エイジアエンジニア) 作:ヤジオーディエンス 隠したがる馬鹿の性根 クダラナイモノ やってる奴らは言い訳大口を叩いて 見下げ果てた面の皮でも コマラナイモノ 続く混乱 ねぇいつまでもそこにいるのかな 大人のやり口 きっと知ってた教師 悪いガキの行動を煽って急死 それは何度繰り返す 一番悪い奴は今も変わらないまがい物 終わりは見えない ばっくれて逃げる節操 欲得ずく 知らぬ存ぜぬとか 人に言われてまだお座なり How to make our claim for taboo わかるはずなんてないせいで狂う 四面楚歌繰り返し嘘をつく ムカつく奴らのみ残る 星屑のように逝った彼の言葉 今はもう消えているその囁きが でもまだ奴らにとっては いつもずっと変わらないまがい物 ※虚しき日々の罪作りたち 開き直り死人に口なし 未だ世を騒がす馬鹿者を許してしまわないように いつしか知れ渡るその顔に 誰彼知れず記憶を辿り 我も我も発した声 どこに どこに 先生なんて呼んでいいのかな? この事件であんなこと言った裏話 みんなで騙った 隠した 流した みんなのためだとおためごかし そんな奴らは構わずそろってアウト 誰の意気地すがりつく人の情報にシャウト 誰が玄人 まるで素人 で何をしてもアバウト みんな揃ってNO! 彼は幾つもの苦渋を飲み込んで いつも一人ぼっち同じ破目にあってる 我慢すればいいと思っていたんだ そんなことはないってわかって もうただ風に身を任せて 逃げる方法も思いつかなくなって 「これじゃどうしようもない」なんて最後になって 怒ってたなら声を嗄らせ! ※繰り返し 今さらほじくり返すのは無駄なことなんて言われて 悔しがる時間もないほど矢継ぎ早に言葉だけが溢れる でもあの時奴らがやったのは確かで 胸くそが悪くなる何かで たとえ誰がとぼけてもいい 事実はそのうちわかる きっかけはいつだって些細な事 違ったのは何って?誰の態度? 腐ったのは環境と人の在りよう? いつもそこにあったクダラナイモノ いつか誰か死ぬそんな話に 出来るだけかかわらず大人に 虐げた心ないあの馬鹿者は どこにどこに 隠したがる馬鹿の性根 クダラナイモノ やってる奴らは言い訳大口を叩いて 見下げ果てた面の皮でも コマラナイモノ 続く混乱 ねぇいつまでもそこにいるのかな いつまでも腐っているのかな 検索タグ J-POP ONE PIECE その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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いつまでたっても 私は恋愛は苦手で あなたにどうやって近づいたらいいのかわからない あなたが好きな BUMP OF CHICKENのCD 古本屋で探してみた 貸してもらって パソコンに取り込んだCDは三枚あるけど その前のものが欲しくて 「THE LIVING DEAD」と「ユグドラシル」 見つけてレジまで持っていた 聞けば少しはわかるだろうか あなたが抱える気持ちを 少しは話が出来るだろうか そのCDを聞いた話を もともと好きだったけど あなたが好きだと知ってから 毎日のように聞く BUMP OF CHICKEN お気に入りもたくさん見つかった たくさんの言葉を抱えたまま 優しい声に耳を傾ける でも思い描くのは 歌う君の姿で まるで高校生のようだと自分を笑う どうしたらいいのかわからない気持ちをもてあます 一日あえないだけで こんなにも胸が痛くて あなたは私を思ってくれているかな 今日はいないなって 少しでも考えてくれたかな 寂しいなって思ってくれたかな また明日会えるのを楽しみに 今日は早く眠ろう - -
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発言者:チトセ・朧・アマツ 対象者:クリストファー・ヴァルゼライド 「普遍の大義など、最初から何処にも無いのだから」 チトセルートにおいて、総統を討とうとするチトセ。 聖戦の為に闘うという総統が、チトセに対し、私を押しのける理由は何だ。それを上回るほどの義がどこにあると問い、 それに対しチトセは、ただ一人の男のために闘うと言い放った。 よもや男のためかと、完全に予想外だったその言葉を、しかしヴァルゼライドは真摯に受け止める。 「慮外だったが是非は問うまい。評価すべきは、それをもって己の芯と定めた覚悟の強さにあるだろう。 だがしかし、その上で言おう。俺は負けん。我が前進を阻むには些かも能わんよ」 しかし、それに対してチトセはさらに、お前も同じだと言い放った。 国のため、民のため――そうは言いつつも、そういったものをまとめて、結局は、自分がそうしたいから。ただそれだけなのだと。 だが、だからこそ自分たちは、血涙を流しても闘うべき意味が在るのだろうと反駁の言葉を切った。 「いや、貴君も私と同じだよ、ヴァルゼライド総統。」 「貴君らが聖戦と呼ぶ行いも、所詮は己が奉じる概念のためではないか。 貴君は帝国の為といい、カグツチとやらは大和(カミ)の為という。 突き詰めれば、どちらも祖国を栄えさせたいという我欲……つまり何処までも私闘の域に過ぎんだろうよ、笑わせる。」 「第一、犠牲となる無辜の民草を、心から悼みながらも死すべき者と切り捨てられるのは何故だ? それが強さ?馬鹿を言え。」 「普遍の道義を超えた個人の情熱があるからだろう。悪を為しても叶えたい願いがあるだけ、貴君も私とまったく同じだ。」 「人が何かを勝ち取るための戦いは、突き詰めればすべてが私(わたくし)に属する。普遍の大義など、最初から何処にも無いのだから」 その言葉に、ヴァルゼライドも共感を覚え、静かに首肯したのだった。 「――――かもしれぬな」 「認めよう。事態はもはや動機や道理の正しさ(・・・)を問う局面ではない、か。」 「競うべきは、もはや覚悟と力量のみ───ならば雄々しく貫こう」 マジで主人公誰だ 「だろうよ」、じゃね? -- 名無しさん (2017-02-11 18 08 25) やっとチトセネキの台詞項目、しかも真っ当な奴が出来たか。最近はもう飢えた餓狼なイメージばっかだったから新鮮 -- 名無しさん (2017-02-11 18 12 54) チトセがイケメンすぎて濡れるわ。主人公マジでどっちだよと言いたい -- 名無しさん (2017-02-11 18 19 22) なんせ元はち●ち●付いてたからな。これでネキではなくニキだったらどうなってたか… -- 名無しさん (2017-02-11 18 21 58) ↑ゼファーさんがリストラされてしまうかも -- 名無しさん (2017-02-11 18 32 03) まぁチトセネキ√はチトセネキによるゼファーさん攻略√だし... -- 名無しさん (2017-02-11 18 42 16) イヴ戦直後のゼファーさんはちょっと乙女ぽかった -- 名無しさん (2017-02-11 18 44 59) ↑ヌキヌキポンの前まで雄々しかったらどうすんねん。。。。ああ、竜胆さん。。。 -- 名無しさん (2017-02-11 18 46 19) 言ってるのがチトセネキで、言及も真理や総統の本質の的を射てるからかっこいいんだけど、一歩間違えれば分が悪い人の苦し紛れの同じ貉論になりかねない点があるのがな -- 名無しさん (2017-02-11 18 56 08) ↑2チトセネキ「抱いてやるとも。さあ――来い、ゼファー!」ゼファー 「ち●ち●うずうずしなかったもん……」 -- 名無しさん (2017-02-11 18 57 24) ↑2だからこそクソ眼鏡に聞かせてやりたいってのはある -- 名無しさん (2017-02-11 19 01 49) ※どちらも主人公ではありません -- 名無しさん (2017-02-11 19 24 30) ハガレンの強欲さんも言ってたな。崇高な理想も俗物じみた野望も結局は欲望だって -- 名無しさん (2017-02-11 19 25 49) 主人公とは -- 名無しさん (2017-02-11 22 24 43) ページ名直した -- 名無しさん (2017-02-11 22 25 53) ゼファー「嫌いじゃないわ!」 -- 名無しさん (2017-02-11 23 43 57) ネイムレス←機械なんで己も私闘も糞もない奴 -- 名無しさん (2017-02-12 15 07 02) 主人公はゼファーさんにきまってんだろ。 -- 名無しさん (2017-02-21 03 15 38) ゼファー「素敵!抱いて!」 -- 名無しさん (2019-02-19 00 46 11) これチトセネキ男主人公でただ一人の女(メインヒロイン)のためって置き換えたらマジで少年漫画の主人公と宿敵の最終決闘って感じで胸熱 -- 名無しさん (2019-04-16 00 18 02) チトセの立ち位置をきちんと踏まえた上でこの辺見ると、クリストファー・ヴァルゼライド自身を誰よりも正確に評価してるのって、チトセネキな印象がある -- 名無しさん (2019-04-21 23 49 54) 実際閣下も誰に頼まれたわけでもないのに、誰の協力も拒んで全てを為そうとしてるから私闘っちゃ私闘 -- 名無しさん (2019-11-25 23 08 42) まあ英雄ってのは、公益と私的な動機を両立させてこそだからな。動機は私闘でも全体利益に繋がれば評価され、損害しか出さないなら敵視される。前者が英雄、後者がテロリスト -- 名無しさん (2019-12-28 13 26 12) (イザナの願望見て)せやな -- 名無しさん (2020-04-26 11 09 13) 閣下が覚醒を止めてくれたのはこのやり取りがあったからこそな気がする -- 名無しさん (2023-08-20 23 03 25) 悪の敵は悪特攻で覚醒発動するので、閣下が相手を正しいと認めてしまうと悪の敵が発動しないんよね。 -- 名無しさん (2023-09-05 13 13 58) 名前 コメント